常量

常量是一个简单值的标识符,在程序运行时,不会被修改的量。

常量中的数据类型只可以是布尔型、数字型(整数型、浮点型和复数)和字符串型。

常量的定义格式:

const identifier [type] = value

你可以省略类型说明符 [type],因为编译器可以根据变量的值来推断其类型。

  • 显式类型定义:
const b string = "abc"
  • 隐式类型定义:
const b = "abc"

例如:

package main

import "fmt"

func main() {
   const LENGTH int = 10
   const WIDTH int = 5   
   var area int
   const a, b, c = 1, false, "str" //多重赋值

   area = LENGTH * WIDTH
   fmt.Printf("面积为 : %d\n", area)
   println(a, b, c)   
}

以上实例运行结果为:

面积为 : 50
1 false str

常量还可以用作枚举:

const (
    Unknown = 0
    Female = 1
    Male = 2
)

数字 0、1 和 2 分别代表未知性别、女性和男性。

常量可以用len(), cap(), unsafe.Sizeof()常量计算表达式的值。常量表达式中,函数必须是内置函数,否则编译不过:

package main

import "unsafe"
const (
    a = "abc"
    b = len(a)
    c = unsafe.Sizeof(a)
)

func main(){
    println(a, b, c)
}

输出结果为:abc, 3, 16

unsafe.Sizeof(a)输出的结果是16 。

字符串类型在 go 里是个结构, 包含指向底层数组的指针和长度,这两部分每部分都是 8 个字节,所以字符串类型大小为 16 个字节。


优雅的常量 iota

有些概念有名字,并且有时候我们关注这些名字,甚至(特别)是在我们代码中。

const (
    CCVisa            = "Visa"
    CCMasterCard      = "MasterCard"
    CCAmericanExpress = "American Express"
)

在其他时候,我们仅仅关注能把一个东西与其他的做区分。有些时候,有些时候一件事没有本质上的意义。比如,我们在一个数据库表中存储产品,我们可能不想以 string 存储他们的分类。我们不关注这个分类是怎样命名的,此外,该名字在市场上一直在变化。

我们仅仅关注它们是怎么彼此区分的。

const (
    CategoryBooks    = 0
    CategoryHealth   = 1
    CategoryClothing = 2
)

使用 0, 1, 和 2 代替,我们也可以选择 17, 43, 和 61。这些值是任意的。

在 Go,常量有许多微妙之处。当用好了,可以使得代码非常优雅且易维护的。

自增长

在 golang 中,一个方便的习惯就是使用iota标示符,它简化了常量用于增长数字的定义,给以上相同的值以准确的分类。

const (
    CategoryBooks = iota // 0
    CategoryHealth       // 1
    CategoryClothing     // 2
)

自定义类型

自增长常量经常包含一个自定义类型,允许你依靠编译器。

type Stereotype int //这是一个自定义类型 Stereotype 实际上就是 int类型

const (
    TypicalNoob Stereotype = iota // 0
    TypicalHipster                // 1
    TypicalUnixWizard             // 2
    TypicalStartupFounder         // 3
)

如果一个函数以int作为它的参数而不是Stereotype,如果你给它传递一个Stereotype,它将在编译器期出现问题。如下

package main

import "fmt"

type Stereotype int

const (
        TypicalNoob           Stereotype = iota // 0
        TypicalHipster                          // 1
        TypicalUnixWizard                       // 2
        TypicalStartupFounder                   // 3
)

/* -------------------------------------------*/
/**
* @brief  测试const形参匹配类型
*
* @param int
*
* @returns
*          string 类型
 */
/* -------------------------------------------*/
func CountAllTheThings(i int) string {
        //返回一个字符串 Sprintf是创建一个字符串
        return fmt.Sprintf("there are %d things", i)
}

func main() {

        n := TypicalHipster
        //虽然自定义类型,但是传参也是会报错...
        fmt.Println(CountAllTheThings(n))
}
output:
$cannot use TypicalHipster (type Stereotype) as type int in argument to CountAllTheThings

相反亦是成立的。给一个函数以Stereotype作为参数,你不能给它传递int

func SoSayethThe(character Stereotype) string {
    var s string
    switch character {
    case TypicalNoob:
        s = "I'm a confused ninja rockstar."
    case TypicalHipster:
        s = "Everything was better we programmed uphill and barefoot in the snow on the SUTX 5918"
    case TypicalUnixWizard:
        s = "sudo grep awk sed %!#?!!1!"
    case TypicalStartupFounder:
        s = "exploit compelling convergence to syndicate geo-targeted solutions"
    }
    return s
}

func main() {
    i := 2
    fmt.Println(SoSayethThe(i))
}

// output:
// cannot use i (type int) as type Stereotype in argument to SoSayethThe

但是戏剧性的是,尽管如此,你可以传递一个数值常量,然后它却能够工作。

func main() {
    fmt.Println(SoSayethThe(0))
}

// output:
// I'm a confused ninja rockstar.

这是因为常量在 Go 中是弱类型直到它使用在一个严格的上下文环境中。

另外,我们可以使用下划线跳过不想要的值。

type AudioOutput int

const (
    OutMute AudioOutput = iota // 0
    OutMono                    // 1
    OutStereo                  // 2
    _
    _
    OutSurround                // 5
)

iota和表达式

iota可以做更多事情,而不仅仅是 increment。更精确地说,iota总是用于 increment,但是它可以用于表达式,在常量中的存储结果值。

type Allergen int

const (
    IgEggs Allergen = 1 << iota         // 1 << 0 which is 00000001
    IgChocolate                         // 1 << 1 which is 00000010
    IgNuts                              // 1 << 2 which is 00000100
    IgStrawberries                      // 1 << 3 which is 00001000
    IgShellfish                         // 1 << 4 which is 00010000
)

这个工作是因为当你在一个const组中仅仅有一个标示符在一行的时候,它将使用增长的iota取得前面的表达式并且再运用它,。在 Go 语言的spec中, 这就是所谓的隐性重复最后一个非空的表达式列表.

如果你对鸡蛋,巧克力和海鲜过敏,把这些 bits 翻转到 “on” 的位置(从左到右映射 bits)。然后你将得到一个 bit 值00010011,它对应十进制的 19。

fmt.Println(IgEggs | IgChocolate | IgShellfish)

// output:
// 19
type ByteSize float64

const (
    _           = iota                   // ignore first value by assigning to blank identifier
    KB ByteSize = 1 << (10 * iota)       // 1 << (10*1)
    MB                                   // 1 << (10*2)
    GB                                   // 1 << (10*3)
    TB                                   // 1 << (10*4)
    PB                                   // 1 << (10*5)
    EB                                   // 1 << (10*6)
    ZB                                   // 1 << (10*7)
    YB                                   // 1 << (10*8)
)

当你在把两个常量定义在一行的时候会发生什么?

Banana 的值是什么? 2 还是 3? Durian 的值又是?

const (
    Apple, Banana = iota + 1, iota + 2
    Cherimoya, Durian
    Elderberry, Fig
)

ota

在下一行增长,而不是立即取得它的引用。

// Apple: 1
// Banana: 2
// Cherimoya: 2
// Durian: 3
// Elderberry: 3
// Fig: 4

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