Channel类型

Channel类型的定义格式如下:

ChannelType = ( "chan" | "chan" "<-" | "<-" "chan" ) ElementType

它包括三种类型的定义。可选的<-代表channel的方向。如果没有指定方向,那么Channel就是双向的,既可以接收数据,也可以发送数据。

chan T          // 可以接收和发送类型为 T 的数据
chan<- float64  // 只可以用来发送 float64 类型的数据
<-chan int      // 只可以用来接收 int 类型的数据

<-总是优先和最左边的类型结合。

chan<- chan int    // 等价 chan<- (chan int)
chan<- <-chan int  // 等价 chan<- (<-chan int)
<-chan <-chan int  // 等价 <-chan (<-chan int)
chan (<-chan int)

使用make初始化Channel,并且可以设置容量:

make(chan int, 100)

容量(capacity)代表Channel容纳的最多的元素的数量,代表Channel的缓存的大小。
如果没有设置容量,或者容量设置为0, 说明Channel没有缓存,只有sender和receiver都准备好了后它们的通讯(communication)才会发生(Blocking)。如果设置了缓存,就有可能不发生阻塞, 只有buffer满了后 send才会阻塞, 而只有缓存空了后receive才会阻塞。一个nil channel不会通信。

可以通过内建的close方法可以关闭Channel。

你可以在多个goroutine 从/往 一个channel 中 receive/send 数据, 不必考虑额外的同步措施。

Channel可以作为一个先入先出(FIFO)的队列,接收的数据和发送的数据的顺序是一致的。

channel的 receive支持multi-valued assignment(多值赋值),如

v, ok := <-ch

它可以用来检查Channel是否已经被关闭了.


send语句

send语句用来往Channel中发送数据, 如ch <- 3

它的定义如下:

SendStmt = Channel "<-" Expression 
Channel  = Expression

在通讯(communication)开始前channel和expression必选先求值出来(evaluated),比如下面的(3+4)先计算出7然后再发送给channel。

package main

import (
        "fmt"
        "time"
)

func main() {
        c := make(chan int)
        defer close(c)

        //开启一个子goroutine
        go func() {
                c <- 3 + 4
                fmt.Println("send 7 to c end.")
        }()

        time.Sleep(3 * time.Second)
        i := <-c
        fmt.Printf("i = %d\n ", i)
        fmt.Printf("main end. ")
}

send被执行前(proceed)通讯(communication)一直被阻塞着。如前所言,无缓存的channel只有在receiver准备好后send才被执行。如果有缓存,并且缓存未满,则send会被执行。

  • 往一个已经被close的channel中继续发送数据会导致run-time panic
  • 往nil channel中发送数据会一致被阻塞着。

receive 语句

<-ch用来从channel ch中接收数据,这个表达式会一直被block,直到有数据可以接收。

  • 从一个nil channel中接收数据会一直被block。

  • 从一个被close的channel中接收数据不会被阻塞,而是立即返回,接收完已发送的数据后会返回元素类型的零值(zero value)。

如前所述,你可以使用一个额外的返回参数来检查channel是否关闭。

x, ok := <-ch
x, ok = <-ch
var x, ok = <-ch

如果OK 是false,表明接收的x是产生的零值,这个channel被关闭了或者为空。

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