5.2 消息的封包与拆包
我们这里就是采用经典的TLV(Type-Len-Value)封包格式来解决TCP粘包问题吧。
由于Zinx也是TCP流的形式传播数据,难免会出现消息1和消息2一同发送,那么zinx就需要有能力区分两个消息的边界,所以Zinx此时应该提供一个统一的拆包和封包的方法。在发包之前打包成如上图这种格式的有head和body的两部分的包,在收到数据的时候分两次进行读取,先读取固定长度的head部分,得到后续Data的长度,再根据DataLen读取之后的body。这样就能够解决粘包的问题了。
A) 创建拆包封包抽象类
在zinx/ziface
下,创建idatapack.go
文件
zinx/ziface/idatapack.go
package ziface
/*
封包数据和拆包数据
直接面向TCP连接中的数据流,为传输数据添加头部信息,用于处理TCP粘包问题。
*/
type IDataPack interface{
GetHeadLen() uint32 //获取包头长度方法
Pack(msg IMessage)([]byte, error) //封包方法
Unpack([]byte)(IMessage, error) //拆包方法
}
B) 实现拆包封包类
在zinx/znet/
下,创建datapack.go
文件.
zinx/znet/datapack.go
package znet
import (
"bytes"
"encoding/binary"
"errors"
"zinx/utils"
"zinx/ziface"
)
//封包拆包类实例,暂时不需要成员
type DataPack struct {}
//封包拆包实例初始化方法
func NewDataPack() *DataPack {
return &DataPack{}
}
//获取包头长度方法
func(dp *DataPack) GetHeadLen() uint32 {
//Id uint32(4字节) + DataLen uint32(4字节)
return 8
}
//封包方法(压缩数据)
func(dp *DataPack) Pack(msg ziface.IMessage)([]byte, error) {
//创建一个存放bytes字节的缓冲
dataBuff := bytes.NewBuffer([]byte{})
//写dataLen
if err := binary.Write(dataBuff, binary.LittleEndian, msg.GetDataLen()); err != nil {
return nil, err
}
//写msgID
if err := binary.Write(dataBuff, binary.LittleEndian, msg.GetMsgId()); err != nil {
return nil, err
}
//写data数据
if err := binary.Write(dataBuff, binary.LittleEndian, msg.GetData()); err != nil {
return nil ,err
}
return dataBuff.Bytes(), nil
}
//拆包方法(解压数据)
func(dp *DataPack) Unpack(binaryData []byte)(ziface.IMessage, error) {
//创建一个从输入二进制数据的ioReader
dataBuff := bytes.NewReader(binaryData)
//只解压head的信息,得到dataLen和msgID
msg := &Message{}
//读dataLen
if err := binary.Read(dataBuff, binary.LittleEndian, &msg.DataLen); err != nil {
return nil, err
}
//读msgID
if err := binary.Read(dataBuff, binary.LittleEndian, &msg.Id); err != nil {
return nil, err
}
//判断dataLen的长度是否超出我们允许的最大包长度
if (utils.GlobalObject.MaxPacketSize > 0 && msg.DataLen > utils.GlobalObject.MaxPacketSize) {
return nil, errors.New("Too large msg data recieved")
}
//这里只需要把head的数据拆包出来就可以了,然后再通过head的长度,再从conn读取一次数据
return msg, nil
}
需要注意的是整理的Unpack
方法,因为我们从上图可以知道,我们进行拆包的时候是分两次过程的,第二次是依赖第一次的dataLen结果,所以Unpack
只能解压出包头head的内容,得到msgId 和 dataLen。之后调用者再根据dataLen继续从io流中读取body中的数据。
C) 测试拆包封包功能
为了容易理解,我们先不用集成zinx框架来测试,而是单独写一个Server和Client来测试一下封包拆包的功能
Server.go
package main
import (
"fmt"
"io"
"net"
"zinx/znet"
)
//只是负责测试datapack拆包,封包功能
func main() {
//创建socket TCP Server
listener, err := net.Listen("tcp", "127.0.0.1:7777")
if err != nil {
fmt.Println("server listen err:", err)
return
}
//创建服务器gotoutine,负责从客户端goroutine读取粘包的数据,然后进行解析
for {
conn, err := listener.Accept()
if err != nil {
fmt.Println("server accept err:", err)
}
//处理客户端请求
go func(conn net.Conn) {
//创建封包拆包对象dp
dp := znet.NewDataPack()
for {
//1 先读出流中的head部分
headData := make([]byte, dp.GetHeadLen())
_, err := io.ReadFull(conn, headData) //ReadFull 会把msg填充满为止
if err != nil {
fmt.Println("read head error")
break
}
//将headData字节流 拆包到msg中
msgHead, err := dp.Unpack(headData)
if err != nil {
fmt.Println("server unpack err:", err)
return
}
if msgHead.GetDataLen() > 0 {
//msg 是有data数据的,需要再次读取data数据
msg := msgHead.(*znet.Message)
msg.Data = make([]byte, msg.GetDataLen())
//根据dataLen从io中读取字节流
_, err := io.ReadFull(conn, msg.Data)
if err != nil {
fmt.Println("server unpack data err:", err)
return
}
fmt.Println("==> Recv Msg: ID=", msg.Id, ", len=", msg.DataLen, ", data=", string(msg.Data))
}
}
}(conn)
}
}
Client.go
package main
import (
"fmt"
"net"
"zinx/znet"
)
func main() {
//客户端goroutine,负责模拟粘包的数据,然后进行发送
conn, err := net.Dial("tcp", "127.0.0.1:7777")
if err != nil {
fmt.Println("client dial err:", err)
return
}
//创建一个封包对象 dp
dp := znet.NewDataPack()
//封装一个msg1包
msg1 := &znet.Message{
Id: 0,
DataLen: 5,
Data: []byte{'h', 'e', 'l', 'l', 'o'},
}
sendData1, err := dp.Pack(msg1)
if err != nil {
fmt.Println("client pack msg1 err:", err)
return
}
msg2 := &znet.Message{
Id: 1,
DataLen: 7,
Data: []byte{'w', 'o', 'r', 'l', 'd', '!', '!'},
}
sendData2, err := dp.Pack(msg2)
if err != nil {
fmt.Println("client temp msg2 err:", err)
return
}
//将sendData1,和 sendData2 拼接一起,组成粘包
sendData1 = append(sendData1, sendData2...)
//向服务器端写数据
conn.Write(sendData1)
//客户端阻塞
select {}
}
运行Server.go
go run Server.go
运行Client.go
go run Client.go
我们从服务端看到运行结果
$go run Server.go
==> Recv Msg: ID= 0 , len= 5 , data= hello
==> Recv Msg: ID= 1 , len= 7 , data= world!!
我们成功的得到了客户端发送的两个包,并且成功的解析出来。